﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace BanXeTang
{
    class GlobalSettings
    {
        public static float _DeltaX = 0;
        public static float _tempDeltaX = 0;
        public static float _DeltaY = 0;
        public static float _tempDeltaY = 0;
        public static float _curMapWidth;//Chiều ngang của map hiện tại
        public static float _curMapHeight;//Chiều dọc của map hiện tại
        public const float doDoi = 2;//Độ dời
        public static int soTankDichHienTai;//Số tank địch đã ra
        public static int chiSoCanCuHienTai = 0;//Cho biết ra quân ở căn cứ nào
        public static Texture2D canCu;
        public static Texture2D gach;
        public static Texture2D bocthep;
        public static Texture2D[] textureNo;
        public static Texture2D[] binhMauTa;
        public static Texture2D[] binhMauDich;
        public static Texture2D[] vatPham;
        public static Texture2D mang;
        public static SpriteFont fontChu;


    }
}
